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各门派加点分析 队伍搭配的最优方案

相关文章 [加入收藏] [复制链接]发布时间:16-02-26 来源:官方论坛 作者:酒醉幕流年

 首先简单介绍下各个门派障碍.辅助技能的作用  

昆仑:【障碍】嗜血,障碍成功后让敌方用一阶的物理攻击技能攻击,物理伤害大幅降低。  

【辅助】加功,可以提高队友攻击力3-5回合。  

方寸:【障碍】疯魔,障碍成功后让敌方用一阶的法术攻击技能攻击,法术伤害大幅降低。  

【辅助】加心,每回合增加气血,若目标倒地但恢复状态存在,将其复活并解除恢复状态。  

普陀:【障碍】冰冻,障碍成功后让敌方陷入冰冻状态无法行动,且无法受到伤害。  

【辅助】加防,增加队友防御以及障碍抗性。  

玄都:【障碍】昏睡,障碍成功后让敌方陷入昏睡状态无法行动,受到伤害后解除。  

【辅助】提速,临时提高队友速度  

金鳖:【障碍】混乱,障碍成功后让敌方陷入混乱状态用普通攻击进行攻击,有几率攻击己方人物和宠物。  

【辅助】闪避,闪避攻击几率以及抵抗障碍技能的几率。  

下图为冰冻效果图,帅不?  

各门派加点与队伍搭配

经上面的介绍大家对东方每个门派都有一定了解了吧,下面就推荐各门派组合及加点方法。组队当然是五个属性各有一人最佳,经验有额外加成。不过考虑到你的几个好友也不可能每时每刻都在线,所以以下以三人组队为例:  

普陀方寸金鳖【推荐指数100】  

70级以前全部全灵或全力,这样前期好混队伍  

70级后的加点方法(经济允许的情况下)  

【普陀】全敏,配上忽视冰冻武器,绝对的主控手[配上戒指附加五系伤害%几增加可以提高伤害](推荐)  

3敏1灵/力,个人感觉1灵/力多不了多少伤害  

【方寸】全体,全职医生,绝对血牛  

2体2敏,配上忽视疯魔武器(方寸的障碍技能也是很强大的)(推荐)  

【金鳖】全力或全灵高伤害纯打手(推荐)  

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